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VirtualLab Fusion:設計
和
優化
生成
2
D
光標的
光束
分
束
器
元件
DO.007(
2
.
2
) 這個案例演示了如何設計
和
優化一個二元衍射光學
元件
(DOE),并將其作為
光束
分
束
元件
以來
生成
一個
2
D
光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的
光
圖案。
2394
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:設計
和
優化
生成
2
D
光標的
光束
分
束
器
元件
DO.007(
2
.
2
) 這個案例演示了如何設計
和
優化一個二元衍射光學
元件
(DOE),并將其作為
光束
分
束
元件
以來
生成
一個
2
D
光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的
光
圖案。
2194
追光ing
??? 1年前
帖子
【VirtualLab運用】設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
此應用案例顯示了衍射光學
元件
(DOE)的設計,通過設計一個衍射
分
束
器
將一個激光
束
分
束
為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務描述
2
.照明
光束
參數設計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e
2
):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2174
追光ing
??? 3年前
帖子
設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
此應用案例顯示了衍射光學
元件
(DOE)的設計,通過設計一個衍射
分
束
器
將一個激光
束
分
束
為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務描述
2
.照明
光束
參數設計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e
2
):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2087
2
追光ing
??? 2年前
帖子
衍射光學
元件
光束
整形、
分
束
和
擴散
光
分
束
器
一般
和
準直透鏡,聚焦透鏡,擴
束
器
以及傅里葉透鏡一起使用。目標平面
光束
的尺寸一般由透鏡系統控制,而
光束
的位置
和
功率由衍射
光束
分
束
器
控制。衍射
光束
分
束
器
可以產生以下的
光
分布:? 普通的點陣列? 點線? 任意的
2
D
圖案斑點 由衍射
光
分
束
器
產生的圖案斑點衍射擴散
器
衍射擴散
器
是可以產生大量重疊衍射級次的確定性的散射
元件
。
2014
追光ing
??? 2年前
帖子
【VirtualLab運用】設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
設計
和
優化衍射1:5×5
光束
分
束
器
元件
此應用案例顯示了衍射光學
元件
(DOE)的設計,通過設計一個衍射
分
束
器
將一個激光
束
分
束
為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務描述
2
.照明
光束
參數設計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e
2
):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2236
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:模擬衍射
光束
分
束
器
元件
\衍射
光束
分
束
器
的表面輪廓
2
.設計步驟 1)點擊Start→Diffractive Optics→Regular Array Beam Splitter以進入規則
分
束
器
設計會話編輯界面。
2249
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:設計
和
優化衍射擴散
器
生成
2
D
光
模式
此應用案例演示了通過使用一個位圖文件來設計一個衍射光學
元件
(DOE)以用于
光
擴散
器
來
生成
一個
光
圖案。
2398
追光ing
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射
光束
這些模式的電場
分
佈可以寫成 Hermite 多項式。此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置對話框中的內置“高斯腰”
光束
定義進行建模:此模式的主要輸入是 X
和
Y 中束腰以及 X
和
Y 中
光束
的階數。以上
設
置演示瞭如何對 X
和
Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模高斯
光束
。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
透鏡參數在
光
學設計上常使用的最小
化
Seidel斜向像散的方法可透過在OpticStudio的評價函數中加入ASTI操作數達成目的,此時我們將目
標
值
設
為0、加大權重,並且使用單一波長。在縮小遠點球面上最小模糊圈的方面,我們可以透過OpticStudio的預
設
優
化
函數和光點半徑
標
準等功能達成目的。
2213
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這使得陣列中透鏡
元件
表面形狀的定義和
優
化
具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。其它可以用於該應用程式的物體包括透鏡陣列
2
物件
和
六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
(a) 兩到建構
光束
折射到全像材料中 (b) 重建
光束
折射到體積全像中現在,我們考慮在全像中,由正弦調變來表示折射率n
和
α,如方程式(3)。其中n0為平均折射率,n1為折射率的振幅調製,K為
光
柵向量。透射
和
反射全像的繞射波
和
穿透波的TE(橫向電場)的偏振電場可以用以下4個公式
計
算。注意,在這個理論中,能量被假
設
為只在入射波、零階(直射波)
和
一階繞射波之間交換。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
高數值孔徑衍射
分
束
器
設計
2
. 設計任務:規則的5×5
光束
分
束
器
? 設計衍射
分
束
器
用于在衍射
元件
遠場
生成
規則的高數值孔徑
光
圖形。? 最大衍射角(水平/豎直):α=β=22.3°? 最大衍射角(對角線)=30.1° 3.
2200
追光ing
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀
光
柵或現代的超穎透鏡。所需的設計
和
製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓
生成
閃耀
光
柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於
生成
閃耀
光
柵的巨集:如何使用巨集
計
算繞射
光
學
元件
的垂度。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
衍射光學:超短激光脈沖如何影響
光束
整形光學
光束
整形與
分
束
DOE產品有兩個主要系列:
分
束
器
和
光束
整形
器
。
分
束
器
是用于將單個激光
束
分成幾個具有不同能量水平
和
傳播角度
光束
的DOE。根據
元件
表面上的衍射圖案,
分
束
器
可以產生一維
光束
陣列(1×N)或二維
光束
矩陣(M×N)。
光束
分
束
器
與單色
光
一起使用,并被設計用于特定的波長
和
輸出
光束
之間的分離角。
2134
追光ing
??? 3年前
帖子
使用相干
光
模擬馬赫澤德干涉儀
馬赫澤德干涉儀
光
路視圖 ? 增加消色差系統
和
分
束
器
距離是為了使3D視圖更加清晰(可在
光
路編輯
器
中實現)。? 由于VirtualLab的相對位置系統,必須設置Z軸方向的距離。 6.
分
光
器
的設置 ? 為實現
光束
分
束
,采用理想
光束
分
束
器
。? 出于該目的,在
光
路編輯
器
中建立兩次
光束
分
束
器
。
1910
追光ing
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學相干斷層掃描系統建模
模型系統健康人眼的角膜
和
虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變
化
對應於返迴
光
強度的變
化
。 這表明發生了重大變
化
。代表性的OCT系統如下所示。
光束
應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小
化
給定掃描的照射面積。 光源應為一
束
準直的寬帶
光束
;大帶寬意味著低相干性
和
高精度定位產生相干性的深度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
但有時因為
分
類數據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡
化
後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)
和
表定(TABLE)鍍膜
設
定就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振
元件
。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
【VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對
生成
貝塞爾
光束
以優化焦斑大小
和
焦深
光束
傳輸系統(BDS.0004 v1.0) 簡述案例 光源 - 像散光紅外激光二極管
元件
- 用于準直
光束
的折射透鏡系統-
生成
貝塞爾
光束
的錐透鏡- 聚焦非球面透鏡探測
器
- 點列圖- 聚焦區域的1
D
和
2
D
研究- 焦深(DOF)-
光束
參數模擬/設計- 光線追跡:初始焦點位置探測- 場追跡
2679
追光ing
??? 1年前
帖子
衍射光學:超短激光脈沖如何影響
光束
整形光學
光束
整形與
分
束
DOE產品有兩個主要系列:
分
束
器
和
光束
整形
器
。
分
束
器
是用于將單個激光
束
分成幾個具有不同能量水平
和
傳播角度
光束
的DOE。根據
元件
表面上的衍射圖案,
分
束
器
可以產生一維
光束
陣列(1×N)或二維
光束
矩陣(M×N)。
光束
分
束
器
與單色
光
一起使用,并被設計用于特定的波長
和
輸出
光束
之間的分離角。
2974
追光ing
??? 1年前
20條/頁
1
2
3
4
5
317
跳至
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